WoT

Der T – 25 ist ein mittlerer Panzer der Deutschen, in der Stufe V.
Der Panzer wurde von Skoda über das "Programm des Heereswaffenamtes" geplant. Den
T – 25 gab es lediglich nur auf Papier. Er sollte den Pz. Kpfw. 38 (t) ersetzen. Hierzu wurde das Chassis des Pz. Kpfw. 38 (t). verbreitert und angeschrägt. Die Kanone ist eine 7,5 cm A18 KwK (Kampfwagenkanone) mit einer Feuerrate von 14 Schuss pro Minute (4,28 sec Nachladezeit). Die Kanone ist vergleichbar mit der 7,5 cm KwK 40 L / 48 (Pz. Kpfw. IV Ausf. H), jedoch ist beim T – 25 die Durchschlagskraft, Streuung und Zielerfassung höher.

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Die Strukturpunkte vom T – 25 sind 610 und liegt mit den anderen Stufe V Premium Panzer gleich auf. Die normalen Panzer besitzen teilweise 200 Strukturpunkte weniger. Durch das Gewicht von 20,2 Tonnen und einer Motorleistung von 450 PS, ist er recht flott unterwegs. Erreicht werden kann eine Spitzengeschwindigkeit von 60 km/h. Somit ist der T – 25 zusammen mit dem M7 die schnellsten mittleren Panzer der Stufe V. Die Penetration von 116 ist in Unterrang und in Gleichrang Gefechten gut. In Überrang Gefechten von Stufe VI ist es noch akzeptabel. Bei Stufe VII ist es sehr schwierig, da die Penetration nicht ausreicht um die Frontpanzerung zu durchschlagen. Man sollte für solche Fälle stets ein paar Schuss an der APCR (Goldmunition) mitführen, hier ist die Penetration 167. Der Schaden pro Schuss beträgt 83 bis 145, in den meisten Fällen sind es so ca. 110 Schadenspunkte pro Schuss.

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Der T – 25 ist nicht als direkter Frontpanzer gedacht. Durch die geringe Panzerung von 50/45/20 (Front/Seite/Heck) ist das Spiel eher schnell vorbei. Durch die hohe Geschwindigkeit ist es besser wenn man den Gegner flankiert und schnell verschwindet. In Gefechten aus zweiter Reihe, sollte man darauf achten das es stets Deckung und einen Ruckzugsweg gibt. Das "Rushen" mit mehreren Fahrzeugen klappt durch die hohe Feuerrate sehr gut. Schüsse aus der Entfernung sind meist sehr präzise. Auch Gefechte auf Bergen und Hügeln sind mit dem T – 25 gut zu meistern, da die Kanone gut in den negativen Bereich (nach unten bzw. gun depression) Zielen kann.
Als Zubehör würde ich ein Scherenfernrohr empfehlen. Damit kann man in Stufe VII Gefechten recht gut als Aufklärer fungieren. Wenn man als weiteres Zubehör einen Ansetzer einbaut sollte man ebenfalls einen verbesserten Waffenrichtantrieb einbauen. Spätestens wenn die Crew "Waffenbrüder " Ausbildung abgeschlossen hat, schafft es der Richtschütze nicht mehr während der Nachladezeit komplett einzuzielen.
Die APCR Munition bringt in Unterrang und Gleichrang Gefechten keinen Gewinn und wird auch wenig benötigt (außer beim KV – 1, wenn die Unterwanne versteckt sein sollte) In Überranggefechten macht der T – 25 auch mit der APCR Munition Gewinn.

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Die Mannschaft besteht aus einem Kommandanten, Richtschütze, Fahrer, Funker und Ladeschütze. Sehr oft wird allerdings der Funker im Gefecht getötet. Dieser Panzer eignet sich gut als Besatzungstrainer für andere Deutsche Panzer. Mit der abgeschlossenen Ausbildung zu " Waffenbrüder" und einem Ansetzer, hat der T – 25 nur noch eine Nachladezeit von 3,62 sec (16,5 Schuss/Minute).
Als Verbrauchmaterial sollte man eine Werkzeugkiste, Sanikasten und einen Feuerlöscher mitführen. ab und an wird mal der Richtschütze getroffen oder der Panzer fängt an mit brennen.

 

  • Vorteile:
    schnellster mittlerer Panzer der Stufe V
    gute Wendigkeit
    geringe bis sehr geringe Nachladezeit
    sehr genaue Kanone
  • Nachteile:
    Geringe Panzerung
    niedriger Schaden pro Schuss
  • Preis:
    1500 Gold oder 7,35 € mit Garagenstellplatz

    Gameplay Video

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    In der aktuellen ComputerBild Spiele (CBS) ist ein Bosucode für World of Tanks enthalten. Der Code beinhaltet den deutschen Stufe III Premiumpanzer Panzer S35 739(f) mit Stellplatz und drei Tage Premiumspielzeit. Wer den Panzer schon sein eigen nennt, bekommt 1000 Gold einen Stellplatz und die drei Tage Premium.

     

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    Das Heft kostet in der Silberausgabe €3,80, was den Wert des Bonuscodes aufwiegt (3 Tage Premium €2,85, 1300 Gold ~€5,50, oder Panzer S35 739(f) = €5,39)

    Am heutigen Mittwoch geht der Patch 9.4 auf den europäischen Server online. Der knapp 900MByte große Patch bringt neben der neuen Karte Stalingrad, Verbesserungen für Malinovka, Komarin, Polargebiet und Flugplatz mit sich.

    Der Festungsmodus und die Teamgefechte wurden überarbeitet. Der chinesische Premiumpanzer der Stufe 8 T34-3 bekam einen buff, genau wie der britische Panzerjäger AT15A, der nun mehr HP bekommen hat sowie nicht mehr in Stufe 9 Gefechte auftauchen kann. Auch ein neuer russischer Premiumpanzer der Stufe 3 kommt ab morgen ins Spiel – die SU-76I.

    Die gesamten Patchnotes findet man hier.

    Jetzt ist der Patch 9.3 verfügbar. Mit diesem Patch kommen viele Neuerungen ins Spiel. Die Karte Murowanka wurde tiefgreifend überarbeitet und ist nun 1000×1000 groß. Neue leichte Panzer der Stufen 6 und aufwärts sind hinzugekommen und neue HD Modelle sind eingebaut worden.

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    Viele Panzer wurden überarbeitet, vor allem beliebte Panzer wie die Hellcat und die Flitze Arty (FV304) wurden abgeschwächt. Größte Veränderungen haben der Chaffee und der russische KV1-S erhalten. Der Chaffee ist nun nicht mehr der kleine Profipanzer (man bekommt Erfahrungspunkte gut geschrieben).

    Der Sture Emil heißt jetzt auch so, und der T49 wurde umbenannt in T67 und erhält nur den offenen Turm.

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    Für Clans hat sich der Festungsmodus erweitert, man kann nun Söldner (Legionäre) engagieren und mit dem Kriegsministerium bekommt man zufällige Aufträge für Clanmitglieder.

    Auch die Spielmechanik hat sich verändert, neben neuen Grafischen Effekten ist auch ein neues Bestrafungssystem für AFK/Bots ins Spiel gekommen. Zudem gibt es eine neue Abprallmechanik.

    Jingles

    Der Patch ist knapp 1100MByte groß. Die gesamten Patchnotes findet man hier.

    Seit heute ist die Sonderausgabe der Gamestar Black Edition World of Tanks im Handel. Auf über 150 Seiten werden alle Spielmodi, Karten, Taktiken und Panzer näher beleuchtet. Man kann eigentlich sagen es ist die gedruckte World of Tanks Wiki (teilweise erschreckend wie die Redakteure die Wikieinträge übernommen haben).
    Im Heft sind auch zwei Bonuscodes zu finden. Für alte Hasen gibt es drei Tage Premium und 500 Gold. Für Neueinsteiger vier Tage Premium, 500 Gold und den super Tier III Mittleren Panzer S35 739(f).


    Das Heft kostet 8,99 Euro.

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    Zum 16. Geburtstag von Wargaming bekommen alle Spieler die sich bis zum 8. August ins Spiel einloggen den japanischen Tier 2 Premiumpanzer geschenkt.

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    Damit haben fast alle Nationen leichte Premiumpanzer der Stufe 2 mit dem man seine Mannschaften leichter trainieren kann.

    Ausserdem sind bis Montag 4. August, Tarnungen, Zubehöre sowie Garagen und Kasernenplätze 50% günstiger zu haben.

    Seit heute ist die Version 9.2 verfügbar. Das knapp 2GByte große Update bringt neben einigen neuen HD Modellen (IS, Churchill, Stug III und SU-100) auch überarbeitete Karten ins Spiel. Einige Panzer wurde neu ausbalanciert unter anderem der Deathstar (FV215B183), einige bekamen einen buff.

    Für Clangefechte kommt der Festungsmodus neu ins Spiel.

    Eine Übersicht über die Veränderungen der Karten sowie der Balance hat Quickybaby in Videos zusammengefasst.

    Alle Änderungen kann man hier einsehen.

    Das heutige Update von World of Tanks bringt keine neuen Panzer, oder Spielmodi, sondern verbessert hauptsächlich die in 9.0 eingeführten Features. Neben einem entschärften Scout Matchmaking (Tier IV/V nur noch bis Tier VII, ausser für Chaffee) kommt die neue riesige Stadtkarte Karkov ins Spiel.

    Für die Panzer gibt es jetzt sichtbare Erfolgsmarkierungen am Lauf und neue nicht sichtbare Team und Artyauszeichnungen.

    Der Patch ist knapp 1GByte groß. Die gesamten Patchnotes findet man hier: Patchnotes 9.1

    Heute ist es soweit. Die lang ersehnte Version 9.0 von World of Tanks ist online. Der bisher umfangreichste Patch bringt viele Veränderungen. Ein neuer Grafikengine hält Einzug mit neuen Physikelementen und HD Grafik und Modellen. Die meisten Panzermodelle wurden überarbeitet und stehen als HD Modelle zur Auswahl. Jetzt kann die Grafik auch mit War Thunder mithalten.

    Die Laufwerke wirken jetzt viel natürlicher und selbst der geriffelte Lauf des Tigers kann man sehen. Der neue Grafikengine bringt auch Vorteile für Besitzer aktueller Grafikkarten. Mehr Bilder pro Sekunde mit den selben Einstellungen wie früher.

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    Der neue Spielmodus Historische Gefechte wird ins Spiel eingebaut. Für diese Gefechte sind nur bestimmte Panzerkonfigurationen erlaubt, welche historisch real existierten und an den Schlachten auch teilnahmen.

    Ein kurzes Video vom Testserver:

    Alle Infos und eine kurze Anleitung für die Historischen Gefechte findet Ihr hier: http://worldoftanks.eu/de/news/guide/historical-battles-basic-guide/

    Viele Karten wurden überarbeitet, so bieten Severogorsk, Küste, Malinovka und Perlenfluss neue Wege und Angriffsmöglichkeiten. Bei letztere Karte wurden auch endlich die Basen verlegt und erhöhen somit die Chance nicht so einfach eingenommen zu werden.

    Quickybaby hat sich die Karten auf dem Testserver genauer angeschaut.

    Die Karte Küste erhielt die selbe Überarbeitung wie Redshire im letzten Patch. Die Hügel sind abgeflacht und es wird Campern somit schwerer gemacht das Gefecht zu beeinflussen.

    Der Patch ist 2,2 GByte groß und kann auch als komplette Client runtergeladen werden. Als Torrent hier und als Direktdownload hier.

    Seit ein paar Tagen läuft der “closed beta” Test von WoT Blitz. Diese App soll World of Tanks jetzt auch auf Tables und Smartphones spielbar machen. Speziell das iPad2 oder neuer, inklusive iPad mini, sowie iPhones 4s und neuer werden unterstüzt.

    Der Support für Android-Geräte ist vorgesehen, momentan ist ein Client dafür aber noch nicht verfügbar.

    Übersichtlichkeit

    Die Garage wirkt übersichtlich. Alle Elemente vom PC-Client sind vorhanden und in Touchgerät kompatibler Manier angeordnet.

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    Steuerung

    Das Bedienungskonzept von WoT Blitz ähnelt dem von üblichen Shootern für Touchgeräte. Es existiert ein virtueller Joystick für die Steuerung des Panzers, zwei Controls für das Geschütz für die linke und rechte Hand und ein Control für den Sniper-Modus. Zusätzlich auf der rechten Seite die Controls für Reparaturaktionen und Heilung der Besatzung. Zusätzlich wird das Auto-Aim aktiviert, sobald das Fadenkreuz über dem gegnerischen Panzer ist und der Finger fürs Zielen vom Bildschirm genommen wird.

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    Die Anordnung der Controls und auch das Auto-Aim können in den Einstellungen aber auch angepasst werden.

    Die Steuerung ist natürlich anfangs gewöhnungsbedürftig. Besonders die Steuerung des Panzers reagiert durch die Funktion der Wannenrotation links und rechts im Joystick zu Beginn nicht ganz so gut. Beim manuellen Nachführen des Geschützes, Feuern und gleichzeitigem Manövrieren sind dann schon einige Finger im Spiel.

    Gameplay

    U.a. weil sich das Spiel in der closed Beta Phase befindet, ist auf dem Server noch nicht sehr viel los. So kann es passieren, dass man schon mal ein paar Minuten in der Warteschlange hängt. Ist man dann endlich im Spiel, kann es momentan noch durchaus vorkommen, dass man 2 gegen 1 spielt.

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    Generell ist aber vorgesehen, die Größe der Teams kleiner zu halten als beim PC-Client. So sollen maximal 7 Panzer pro Teams gegeneinander antreten. Auch die Rundenzeit ist mit 4-5 Minuten wesentlich kürzer.

    Grafik

    Da die Systemressourcen von Tablets und Smartphones natürlich wesentlicher beschränkter ausfallen als beim Mittelklasse-PC, sind auch die Details der Grafik entsprechend angepasst. Diese können auch nicht in den Einstellungen geändert werden. Dennoch macht die Grafik einen guten und soliden Eindruck.

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    Auf den Geschmack gekommen? Dann meldet euch bei der “closed beta” an oder verwendet eure NA-Account um euch zu bewerben.

    Weitere Details zu Anmeldung, Gameplay und Anforderungen sind in den FAQs von WoT Blitz zu finden.